Blend란 두개 이상의 오브젝트를 이어 주는 중단 단계의 오브젝트들을 만들어주는 툴입니다.
연결하고자 하는 도형들의 앵커포인트를 찍어주면 자연스럽게 연결이 됩니다.
앵커포인트를 찍어줄 때 서로 같은 위치의 앵커포인트를 찍어주셔야 연결 단계가 꼬이지 않고 바로 연결 됩니다.
연결후에도 부분선택툴(직접)을 이용하면(두개의 오브젝트를 연결한 상태기 때문에 전체 선택툴로는 개체가 따로 선택이 되지 않아요ㅠ)
색상변경, 위치변경이 가능하며 펜툴을 이용하면 연결선의 형태도 수정이 가능합니다.
Blend툴을 더블클릭해주면 연결 후에도 연결단계의 갯수라던지 간격을 조정을 해주실 수 있습니다.
Spacing : Smooth Color _ 중간단계의 색상을 부드럽고 자연스럽게 연결
Specified Step _ 연결 단계의 갯수를 지정
Specified Distance _ 연결 단계 사이의 간격
Orientation : Align to Page _ 오브젝트의 원래의 방향 유지
Align to Path _ 오브젝트의 방향이 패스를 따라 정렬
메뉴 Object > Blend 를 이용해도 변경이 가능합니다.
Blend > Make _ Blend연결
Release _ Blend연결취소
Blend Options _ Blend툴 더블클릭과 같음
Expand _ Blend 연결 도형화
Replace Spine _ 다른 선으로 Blend 연결선 바꾸기
Reverse Spine _ Blend 위치 바꾸기
Reverse Front to Back _ Blend 순서 바꾸기
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